A BeeSmarter egyedülálló programozóverseny, mivel hordozható eszközökre optimalizáltan kell komoly feladatokat megoldaniuk a versenyzőknek, a döntőben együttműködve dizájner csapatokkal. Ez teljesen újszerű kapcsolódási pont, így nemcsak a csapaton belüli kooperációs képesség számít, hanem a más szakterületről érkezőkkel való együttműködés is.
A tavalyi évben egy kártyajátékot kellett fejleszteniük 24 óra leforgása alatt. A feladat során a dizájnerek a látványos felületet készítették el, míg a programozók saját mesterséges intelligenciát fejlesztettek. A feladatokat a jelenleg két legelterjedtebb platformon, Androidon és iOSen adhatják be a versenyzők.
A háromfős egyetemista, középiskolás vagy akár már profi programozókból álló, valamint a dizájner csapatok jelentkezését 2014. február 19-ig várják a szervezők.
A megmérettetés 2015. február 20-22 között egy selejtező feladat megoldásával kezdődik valamennyi kategória számára, melyet a versenyző csapatok az interneten keresztül adhatnak be. A verseny döntőjét 2015. március 7-8. között a PPKE-n tartják. A döntőbe a legjobb 11 programozó és 11 legjobb dizájner csapat kerülhet be, a tavalyi első helyezettek mellé.
A BeeSmarter egyedülálló programozóversenyen hordozható eszközökre optimalizáltan kell komoly feladatokat megoldaniuk a versenyzőknek, a döntőben együttműködve dizájner csapatokkal. A Magyar Villamosmérnök- és Informatikus-hallgatók Egyesülete (MAVE) a Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai és Bionikai Karával (PPKE), valamint a Moholy-Nagy Művészeti Egyetemmel (MOME) közösen harmadszorra rendezi meg mobilprogramozó és appdizájner csapatversenyét, a BeeSmartert, az SAP Hungary Kft. főtámogatásával - írja közleményében a Magyar Villamosmérnök- és Informatikus-hallgatók Egyesülete.